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en Flutter

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Flutter sur mesure.

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Présentation

Conçue par Google, la première version de Flutter a été publiée en projet open source à la fin de l’année 2018. Ce framework d’interface utilisateur multiplateforme est d’abord développé dans le langage Dart. Le code est ensuite compilé pour développer des applications natives pour le web, Linux, MacOS, Windows, Android et iOS.

Flutter est majoritairement adopté pour développer des applications Android et iOS. Il repose sur une base de code unique aux deux systèmes d’exploitation. Le code est compilé pour chaque plateforme avant sa publication, sans avoir besoin de faire appel à un module runtime ou un navigateur.

Les applications fonctionnent ainsi comme de véritables applications natives sur les différents appareils mobiles. Flutter permet aussi de créer des applications web pour navigateur et des programmes natifs pour Linux, macOS et Windows.

L’atout majeur de Flutter réside dans sa grande variété de widgets préconçus et utilisables directement. Ainsi, l’ensemble des éléments visuels trouvables sur une interface mobile est disponible et maintenu par l’équipe Flutter. Par ailleurs, malgré son jeune âge, Flutter possède déjà une réserve importante de paquets développés par la communauté et prêts à l’usage comme l’authentification Google par exemple.

En contrepartie, le nombre conséquent de widgets à connaître peut être un frein à l’apprentissage, mais également un problème au moment de développer la solution puisqu’il est possible de parvenir à un rendu visuel similaire via l’utilisation de widgets différents.

> 9 500 développeurs en France / > 111 000 stars sur Github

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Avantages

✅   Le SDK open source est simple et rapide à installer

✅   La documentation est claire et simple à comprendre

✅   Le développement est réalisé par Google

✅   Les mises à jours sont courantes (toutes les 2 semaines)

✅   Les possibilités de personnalisation du design des applications sont infinies

✅   Le code est exactement le même sur iOS et Android

✅   Le Dart est compilé directement en langage natif sur iOS et Android

✅   L’application se recharge instantanément quand le code est modifié (Hot Reload)

✅   Un moteur de rendu natif est intégré, il n’y a donc pas besoin de manipuler des widgets natifs

✅   Les performances sont proches des applications natives

✅  Il n’y a aucune problématique de rétrocompatibilité sur les anciennes version d’iOS et Android

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Inconvénients

❌   Le langage Dart est très peu connu, peu de développeurs ont cette compétence

❌   Le SDK est encore très jeune (Première version en alpha en Mai 2017)

❌   La communauté est encore petite

❌   Il n’y a pas à ce jour d’application importante faisant la vitrine de Flutter

❌   Flutter est orienté composant, le code peut donc rapidement devenir brouillon si on ne se donne pas de règles

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Nos développeurs

Simon Galet - Chef de Tribu

Simon Galet

Chef de Tribu Mobile

Quentin Boisson - Developer

Quentin Boisson

Senior developer

Ludovic Jaschinski - Developer

Ludovic Jaschinski

Senior developer

Photo à venir :-)

Agathe Guillemot

Senior developer

Louise Becdelièvre

Louise Becdelièvre

Senior developer

Photo à venir :-)

Aurel Estoup

CTO Nantes

Photo à venir :-)

Tom Pape

Developer

Photo à venir :-)

Tommy Alexandre

Lead developer

Clément Bouly

Clément Bouly

Senior developer

Photo à venir :-)

Mehdi Fekih

Senior developer

Nos Clients

Entrepreneurs
& décideurs Tech,
ils témoignent

Nous avons finalisé dans les temps impartis le développement de Tembo Tool et sans dépassement de budget. L’équipe a toujours été super dispo et force de proposition. Une équipe en or ! Merci aussi de votre grande aide sur les sujets de l’accessibilité et le Green IT. Vous êtes super motivés et on n’a pas l’impression d’être un énième projet, ce qui est très rassurant.


Léa Ozaneaux, CEO, Co-founder @tembo

J’ai choisi theTribe pour leur expertise en innovation, l’approche entrepreneuriale et la capacité à adresser tout type de marché. Nous avons démarré par des ateliers de co-construction sur le terrain pour cadrer le projet et définir les parcours utilisateurs. Il s’est passé 3 mois exactement entre les 1ers ateliers de conception et la sortie de la première version du produit.


Barthelemy Longueville, co-CEO - co-founder @Olome

theTribe a contribué sur notre projet de développement d'une nouvelle interface, à un moment où nos deadlines étaient courtes, afin de pouvoir délivrer cette interface dans les temps. La méthodologie et la communication avec l'équipe tribe.io ont été très bonnes, ils ont su à la fois s'adapter à notre mode de travail tout en nous y apportant des améliorations.


Godefroy Francs, Head of Product, Co-founder

Nous avons travaillé sur des applications mobile en ReactNative, et des applications Back Office en Symfony. theTribe nous a donné une méthodologie de travail qui nous a permis d'avoir rapidement des résultats [...] De plus, leur transparence immédiate sur toutes les difficultés qu'ils rencontrent nous a permis de faire des choix rapidement pour que les projets ne soient jamais bloqués.


Carlos Pereira De Amorim, CPO

+ de 100
projets réalisés

56 004 920
lignes de code

3 204 moments de partage

Avizio - client theTribe
Gens de Confiance
Lafourche - client theTribe
Tembo Tool - client theTribe
Olome - client theTribe
Cadres en Mission - client theTribe
Humancraft - client theTribe
Ornikar - client theTribe
Vogel Vogel - client theTribe
Roadcare - client theTribe
Ecocert - client theTribe
Jobteaser - client theTribe
Sewan - client theTribe
Aquavista - client theTribe
Datagalaxy - client theTribe